Digitaalisten pelien testaaja – työpaikat Suomessa
Digitaalisten pelien testaajat tarkastelevat ja testaavat erilaisia digitaalisia pelejä pelaamalla niitä löytääkseen pelin toiminnallisuuteen tai grafiikkaan liittyviä virheitä ja ongelmia. He voivat arvioida pelien kiinnostavuutta ja pelattavuutta. Lisäksi he voivat korjata pelejä itse.
Digitaalisten pelien testaaja - Mitkä taidot ovat pakollisia?
Videopelien luokittelu vuorovaikutuksen pohjalta, kuten simulaatiopelit, strategiapelit, seikkailupelit ja pelihallipelit.
Poikkeamiset vakiosta ja poikkeukselliset tapahtumat ohjelmistojärjestelmien suorituksen aikana, sellaisten tapahtumien tunnistaminen, jotka voivat muuttaa virtaa ja järjestelmän toteuttamisprosessia.
Raportoida testitulokset keskittymällä havaintoihin ja suosituksiin ja erotella tulokset toisistaan vakavuusasteen mukaan. Esittää asiaankuuluvat tiedot testaussuunnitelmasta ja hahmotella testausmenetelmät käyttämällä tarvittaessa selventäviä mittareita, taulukoita ja visuaalisia menetelmiä.
Kuvailla teknisen ryhmän käyttöön tarkoitettuja ohjelmistotestausmenettelyjä ja analyysien tuloksia, kun tiedotetaan käyttäjille ja asiakkaille ohjelmien tilanteesta ja tehokkuudesta.
Ohjelmiston kehittämisprosessin testaustasot, kuten yksikön testaus, integrointitestaus, järjestelmän testaus ja hyväksymistestaus.
Suorittaa testejä sen varmistamiseksi, että ohjelmistotuote suoriutuu täydellisesti asiakkaiden käyttöympäristössä, käyttäen erikoistuneita ohjelmistotyökaluja. Käyttää ohjelmistotestaustekniikoita ja -välineitä, joilla tunnistetaan ohjelmistovirheitä (bugeja) ja toimintahäiriöitä.
Abstraktien ja rationaalisten konseptien, kuten mielipiteiden ja tiettyyn ongelmaan liittyvien lähestymistapojen, vahvuuksien ja heikkouksien tunnistaminen ratkaisujen kehittämiseksi tai vaihtoehtoisten ratkaisutapojen ehdottamiseksi.
Prosessi, jonka avulla ohjelmistosovelluksen käyttökyky, tehokkuus, hyödyllisyys ja helppokäyttöisyys voidaan määritellä ja mitata.
Käyttää erikoistyökaluja, joilla voidaan toistaa ja analysoida ne olosuhteet, jotka aiheuttivat asiakkaan ilmoittamat ohjelmistojen tai tuotosten vikatilat, jotta voidaan määrittää asianmukaiset ratkaisut.
Digitaalisten pelien testaaja - Mitkä taidot ovat hyödyllisiä muttei pakollisia?
Ketterä projektinhallinta on tieto- ja viestintäteknisten resurssien suunnittelun, hallinnan ja valvonnan menetelmä tiettyjen tavoitteiden saavuttamiseksi projektinhallinnan tietoteknisiä välineitä käyttäen.
Yleiskatsauksen laatiminen kaikista tulevista tehtävistä, jotta tehtävät, suunnitelmien toteuttaminen ja uudet tehtävät voidaan priorisoida.
MDIX on hakukieli tietojen hakuun tietokannasta ja asiakirjoista, jotka sisältävät tarvittavat tiedot. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Microsoft.
2D- ja 3D-animaation periaatteet, kuten kehon liike, kinematiikka, ennakointi, litistyminen ja venyminen.
Tietokonekoodin korjaaminen testituloksia analysoimalla, paikallistamalla ohjelmistossa ongelmia aiheuttavan viallisen koodin ja näiden virheiden poistaminen.
Tietokonekieli XQuery on hakukieli, jota käytetään tiedonhaussa tietokannasta ja tarvittavat tiedot sisältävistä asiakirjoista. Sen on kehittänyt kansainvälinen standardointijärjestö World Wide Web Consortium.
Tietokonekieli SPARQL on hakukieli, jota käytetään tiedonhaussa tietokannasta ja tarvittavat tiedot sisältävistä asiakirjoista. Sen on kehittänyt kansainvälinen standardointijärjestö World Wide Web Consortium.
Hyödyntää tieto- ja viestintätekniikan erikoisvälineitä, jotta voidaan luoda tietokonekoodeja, joita käytetään vastaavassa ajonaikaisessa ympäristössä sovellusten laajentamista ja yhteisten tietokonetoimintojen automatisointia varten. Käyttää tätä menetelmää tukevia ohjelmointikieliä, kuten Unix Shell, JavaScript, Python ja Ruby.
Tieto- ja viestintätekniset työkalut, joita käytetään ohjelmien ja ohjelmistokoodien virheiden korjaamiseen, kuten GNU Debugger (GDB), Intel Debugger (IDB), Microsoft Visual Studio Debugger, Valgrind ja WinDbg
Laatia erikoiskielten tai -työkalujen avulla ohjelmistotestisarjoja, jotka voidaan suorittaa testityökaluilla, jotta voidaan säästää resursseja ja parantaa testauksen tehokkuutta ja vaikuttavuutta.
Laatia sarja testitapauksia, joilla tarkastetaan ohjelmiston käyttäytymistä suhteessa eritelmiin. Näitä testitapauksia on tarkoitus käyttää myöhempien testien aikana.
Erityisohjelmistot, joilla tehdään tai valvotaan testejä ja vertaillaan ennakoituja testaustuloksia todellisiin testaustuloksiin, kuten Selenium, QTP ja LoadRunner.
Tutkimus digitaalisten laitteiden ja ihmisten käyttäytymisestä ja vuorovaikutuksesta.
Hakukielet, esim. SPARQL, joilla haetaan resurssin kuvausviitekehysformaattiin (RDF) tallennettuja tietoja ja käsitellään niitä.
Standardoitujen tietokonekielien ala tietojen hakemiseksi tietokannasta ja tarvittavia tietoja sisältävistä asiakirjoista.
Tutkia ja tarkastella järjestelmällisesti tietokoneen lähdekoodia, jotta virheet voidaan tunnistaa varhaisessa kehitysvaiheessa ja ohjelmiston yleistä laatua voidaan parantaa.
Tietokonekieli LDAP on hakukieli, jota käytetään tiedonhaussa tietokannasta ja tarvittavat tiedot sisältävistä asiakirjoista.
Ohjelmiston käytettävyyden mittaaminen loppukäyttäjän näkökulmasta. Käyttäjien ongelmien tunnistaminen ja muutosten tekeminen käytettävyyden parantamiseksi. Käyttäjien mielipiteiden ja arvioiden kerääminen ohjelmistotuotteista.
Tieto- ja viestintätekniikan resurssien suunnittelua, hallintaa ja valvontaa koskevat menetelmät tai mallit, joiden avulla voidaan saavuttaa tietyt tavoitteet. Näitä ovat Waterbened, Incremental, V-malli, Scrum tai Agile sekä hankehallinnon tieto- ja viestintäteknisten välineiden käyttö.
LINQ on kyselykieli, jota käytetään tarvittavien tietojen hakemiseen tietokannoista ja asiakirjoista. LINQ:n on kehittänyt Microsoft.
Prosessiperusteinen hallinta on menetelmä tieto- ja viestintäteknisten resurssien suunnittelua hallintaa ja valvontaa varten, jonka avulla voidaan saavuttaa tietyt tavoitteet ja käyttää hankehallinnon tietoteknisiä välineitä.
Lean-projektinhallinta on menetelmä tieto- ja viestintäteknisen resurssien suunnittelua, hallintaa ja valvontaa varten, jonka avulla voidaan saavuttaa tietyt tavoitteet ja käyttää hankehallinnon tietoteknisiä välineitä.
Menetelmät, joiden avulla voidaan suunnitella vuorovaikutus käyttäjien ja ohjelmistotuotteen tai palvelun välillä niin, että tuote vastaa useimpien sitä käyttävien ihmisten tarpeisiin ja mieltymyksiin. Ne auttavat myös yksinkertaistamaan tuotteen ja käyttäjän välistä viestintää, esimerkiksi tavoitepohjaista suunnittelua.
N1QL on kyselykieli, jota käytetään tarvittavien tietojen hakemiseen tietokannoista ja asiakirjoista. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Couchbase.
Tehdä testaus käyttämällä erikoisohjelmistotyökaluja, joilla voidaan pakottaa ohjelmistot vikaantumaan eri tavalla ja selvittää, miten nopeasti ja hyvin ohjelmisto pystyy palautumaan erityyppisistä törmäyksistä tai vioista.