Nukentekijä – työpaikat Suomessa
Nukentekijät suunnittelevat, luovat ja korjaavat nukkeja käyttämällä eri materiaaleja, kuten posliinia, puuta tai muovia. He rakentavat muotteja ja kiinnittävät osia sideaineilla ja käsityökaluilla.
Nukentekijä – paljonko palkka on Suomessa?
Mitä alalla maksettiin 2024
| Mediaani | 14,67 €/h |
|---|---|
| Alin kymmenys | 10,94 €/h |
| Ylin kymmenys | 19,81 €/h |
| Palkansaajia | 453 |
Palkka sukupuolen mukaan 2024
| Sukupuoli | Mediaani | Palkansaajia |
|---|---|---|
| Naiset | 14,24 €/h | 350 |
| Miehet | 16,22 €/h | 103 |
Nukentekijä - Mitkä taidot ovat pakollisia?
Muottien valmistus kipsin, saven, lasin, muovin tai metallin valua varten. Valukoneiden ja materiaalien, kuten kumin, kipsin tai lasikuidun käyttäminen.
Peli- ja leluteollisuudessa saatavilla olevat tuotetyypit ja alan tärkeimmät toimittajat.
Viimeistellä leluja esimerkiksi maalaamalla yksityiskohtia, lisäämällä kirjailuja tai merkintöjä sekä kiinnittämällä hiuksia, silmiä ja hampaita.
Täyttää muotteja asianmukaisilla materiaaleilla ja ainesosien seoksilla.
Pakata erilaisia tuotteita, kuten valmiita tehdastuotteita tai käytössä olevia tavaroita. Pakata tuotteet käsin laatikoihin, pusseihin tai muuntyyppisiin astioihin.
Varmistaa, että valmiit tuotteet täyttävät yrityksen vaatimukset tai ylittävät ne.
Poistaa valmiit tuotteet muoteista ja tarkastella niitä yksityiskohtaisesti poikkeavuuksien havaitsemiseksi.
Levittää kerros suoja-ainetta, kuten permetriiniä, ruiskuttamalla tai pensselillä tuotteen suojaamiseksi vahingoittumiselta, kuten korroosiolta, palamiselta tai loisilta.
Asettaa kehon osia ja tarvikkeita yhteen käyttämällä eri työkaluja ja tekniikoita, kuten liimaamista, hitsaamista, ruuvaamista tai naulaamista, lelun materiaalin mukaisesti.
Pelien ja lelujen turvallisuusohjeet ne muodostavien materiaalien mukaisesti.
Nukkemallin suunnittelu luovuuden ja tietoteknisten taitojen avulla.
Pelien ja lelujen alalla tapahtunut viimeaikainen kehitys.
Havaita vaurioita ja vikoja liikkeessä olevissa peleissä ja leluissa; ryhtyä tarvittaviin toimiin vikojen korjaamiseksi.
Nukentekijä - Mitkä taidot ovat hyödyllisiä muttei pakollisia?
Tuotteen viimeistely hiomalla, leimaamalla ja kiillottamalla muovipintaa.
Erilaisten savi- ja mutaohjeiden hallinta lajin (kuten posliinin) tai odotetun lujuuden, ulkonäön, värin, perinteen tai luomistyön innovaation mukaan.
Koristeveistosten luominen käsin käyttäen erilaisia tekniikoita ja materiaaleja.
Asianmukaisen muottityypin ja -koon valinta toiminnan perusteella.
Muovin ominaisuuksien, muodon ja koon muokkaaminen.
Muottien asettaminen asianmukaisten käsityökalujen avulla.
Prosessi, jossa jäljennetään 3D-esineitä 3D-tulostustekniikoilla.
Liittää puumateriaaleja yhteen erilaisten tekniikoiden ja materiaalien avulla. Määrittää elementtien optimaalinen liitostekniikka, kuten nitominen, naulaaminen, liimaus tai ruuvaaminen. Määrittää oikea työjärjestys ja tehdä liitokset.
Puun muokkausta sorvilla ja sen eri tyypeillä koskeva prosessi eli kara- ja tasosorvaus.
Pelien ja leikkikalujen luokat ja ikärajat.
Eri tekstiiliaineiden ominaisuuksien moitteeton tunteminen.
Käsitellä puun ominaisuuksia, muotoa ja kokoa.
Puhdistaa ja korjata muotteja esimerkiksi tasoittamalla pintavikoja.
Sekoittaa ainesosista petsiä ja levittää kerros petsiä huonekaluihin, jolloin saadaan tietty väri ja viimeistely.
Lastuta, höylätä tai hioa puuta hiekkapaperilla käsin tai automaattisesti, jolloin saadaan sileä pinta.
Nukkejen valmistukseen tai korjaamiseen käytettävien erilaisten materiaalien, kuten puun, muovin, hartsin, saven, mudan ja posliinin, ominaisuudet.
Menetelmät muottien luomiseksi, osien kiinnittämiseksi ja erilaisten käsityökalujen käsittelemiseksi nukkejen luomista tai korjausta varten.
Tehdä mobilehahmoja savesta käyttämällä erilaisia materiaaleja ja prosesseja.
Käyttää hiomakoneita tai käsityökaluja maalin tai muiden aineiden poistamiseksi puun pinnalta tai tasoittaa ja viimeistellä puuta.
Esineen kolmiulotteisen pinnan matemaattisen esityksen laatiminen erikoisohjelmiston avulla. Tuotetta kutsutaan 3D-malliksi. Se voidaan näyttää kaksiulotteisena kuvana 3D-prosessilla, jossa hahmonnetaan fyysisten ilmiöiden tietokonesimulaatio tai käytetään sitä siinä. Malli voidaan luoda myös fyysisesti 3D-tulostuslaitteiden avulla.
Käyttää koneita ja välineitä, joilla valmistetaan muoviosia ja -tuotteita, kuten ruiskuvalu-, puristus-, tiivistys- tai puhallusmuovauskoneita.
Käyttää kotitalous- tai teollisuuskäyttöön tarkoitettuja perus- tai erikoisompelukoneita, ommella kankaita, vinyyliä tai nahkaa, jotta voidaan valmistaa tai korjata vaatteita, ja varmistaa, että langat valitaan eritelmien mukaisesti.
Käyttää maalaustekniikoita, kuten trope l’oeil, faux fining ja vanhentamistekniikka.
Savi- ja mutatyypit sekä niiden ulkonäkö, ominaisuudet, palotekninen käyttäytyminen jne.
Materiaalien asettaminen uuniin ja lämmittäminen määrätyssä lämpötilassa määritellyn ajan materiaalin muotoilemiseksi tai kovettamiseksi.
Hiomavälineiden, kuten hiekkapaperin, käsityökalujen ja sähkötyökalujen, käyttäminen savituotteiden, kuten veistosten, nukkejen ja mallien, pintojen kiillottamiseksi.
Tiedonala, joka käsittelee lelumateriaalien, kuten puun, lasin, muovin, teräksen jne., eri ominaisuuksia ja tyyppejä.
Täyttää tekstiilistä valmistettuja leluja huokoisilla materiaaleilla, kuten oljilla, puuvillalla, synteettisellä kuidulla tai lastuvillalla.
Käyttää erilaisia koneita ja laitteita, joilla leikataan puuta erikokoisiksi ja -muotoisiksi kappaleiksi.
Vaihtaa tuotespesifikaatioon sopivat muotit. Tehdä testinäytteitä ja tarkasta ne asianmukaisten spesifikaatioiden mukaisesti.