Dockmakare – jobb i Finland
Dockmakare designar, framställer och reparerar dockor med hjälp av olika material såsom porslin, trä eller plast. De bygger formar och sätter fast detaljer med hjälp av lim och handverktyg.
Dockmakare – hur stor är lönen i Finland?
Vad branschen betalade 2024
| Median | 14,67 €/h |
|---|---|
| Lägsta decilen | 10,94 €/h |
| Högsta decilen | 19,81 €/h |
| Löntagare | 453 |
Lön efter kön 2024
| Kön | Median | Löntagare |
|---|---|---|
| Kvinnor | 14,24 €/h | 350 |
| Män | 16,22 €/h | 103 |
Dockmakare - Vilka färdigheter är obligatoriska?
Bygga formar för gjutning av föremål av gips, lera, glas, plast eller metall. Använda gjutmaskiner och material såsom gummi, gips eller glasfiber.
Typer av produkter som finns tillgängliga inom spel- och leksaksindustrin och hos de största leverantörerna i branschen.
Slutbehandla leksaker, t.ex. måla detaljer, brodera eller markera samt sätta fast hår, ögon och tänder.
Fylla formar med lämpliga material- och ingrediensblandningar.
Packa olika typer av varor, t.ex. färdiga, tillverkade varor eller varor som är i bruk. Packa varor för hand i lådor, påsar och andra typer av behållare.
Säkerställa att färdiga produkter uppfyller eller överträffar företagets specifikationer.
Ta ut färdiga produkter ur formar och granska dem noga för avvikelser.
Applicera ett lager av skyddslösningar såsom permetrin med hjälp av en sprutpistol eller pensel för att skydda produkten från skador såsom korrosion, brand eller parasiter.
Montera enhetsdelar med hjälp av olika verktyg och tekniker, beroende på leksakernas material, t.ex. limning, svetsning, skruvning eller spikning.
Säkerhetsanvisningar för spel och leksaker, beroende på vilka material de består av.
Skapa en modell av en docka med hjälp av kreativitet och datorfärdigheter.
Den senaste utvecklingen inom branschen för spel och leksaker.
Identifiera skador och sprickor på spel och leksaker i butiken samt vidta lämpliga åtgärder för att korrigera felen.
Dockmakare - Vilka färdigheter är nyttiga men inte obligatoriska?
Slutbehandla produkten genom slipning, märkning och polering av plastytan.
Hantera olika recept på lera och slam beroende på genre (t.ex. porslin) eller förväntad hållfasthet, utseende, färg, tradition eller innovation i den kreativa processen.
Skapa dekorativa skulpturer för hand med hjälp av diverse tekniker och material.
Välja lämplig formtyp och -storlek beroende på arbetet.
Bearbeta plastens egenskaper, form och storlek.
Hälla smält råvara i en form för att låta det stelna med hjälp av kylsystem.
Processen för att reproducera 3D-föremål med 3D-utskriftsteknik.
Foga samman trämaterial med hjälp av diverse tekniker och material. Bestämma den bästa tekniken för att foga samman komponenterna, till exempel häftning, spikning, limning eller skruvning. Fastställa rätt arbetsordning och utföra fogningen.
Träbearbetning genom svarvning och olika typer av svarvar, dvs. spindelsvarvar och roterande skivsvarvar.
Kategorier och åldersgränser för spel och leksaker.
Kännetecken och egenskaper hos olika textil- och tygmaterial. Dessa inbegriper styrka, flexibilitet, elasticitet, mjukhet, hållbarhet, värmeisolering, låg vikt, uppsugning/frånstötning av vatten, färgningsförmåga och motståndskraft mot kemikalier. Inverkan av garnets och fiberns kemiska sammansättning och molekylstruktur samt textilstrukturen på textilvävnadens fysikaliska egenskaper, de olika fibertyperna, de material som används i olika processer och effekterna på material när de bearbetas.
Manipulering av träets egenskaper, form och storlek.
Underhålla, reparera och rengöra formar och moduldelar, t.ex. genom att jämna ut defekter på ytan. Använda vatten, fett eller olja för att tvätta och skrapa formarna för hand.
Blanda ingredienser för bets och applicera ett skikt bets på möbler för att ge dem en viss färgnyans och ytbeläggning.
Skrapa, hyvla och sanda trä, antingen manuellt eller automatiskt, för att åstadkomma en slät yta.
Egenskaper av olika slag hos material som trä, plast, harts, lera och porslin för att tillverka eller reparera dockor.
Metoder för att bygga formar, bifoga delar och hantera olika slags handredskap för att tillverka eller reparera dockor.
Skapa rörliga figurer av lera med hjälp av olika material och processer.
Använda sandmaskiner eller handverktyg för att avlägsna färg eller andra ämnen från träets yta, eller för att slipa och slutbearbeta träet.
Utveckling av en matematisk framställning av föremåls tredimensionella ytor genom en specialiserad programvara. Produkten kallas 3D-modell. Den kan visas som en tvådimensionell bild genom en process som kallas 3D-rendering eller användas i en datorsimulering. Modellen kan också skapas fysiskt med hjälp av 3D-skrivare.
Använda maskiner och utrustning som används för att tillverka plastdelar och plastprodukter, såsom injektions-, extruderings-, kompressions- eller blåsformningsmaskiner.
Använda enkla eller avancerade symaskiner, både hushållssymaskiner och industrimaskiner, för att sy stycken av tyg, vinyl eller läder i syfte att tillverka eller laga klädesplagg, och se till att trådar som väljs uppfyller specifikationerna.
Använda målningstekniker som trompe l’oeil, faux finish och åldringsteknik.
Typer av lera och gyttja och deras utseende, egenskaper, materialets beteende vid brand, etc.
Placera materialet i en ugn och värma det under en viss tid och vid en viss temperatur för att påverka materialet.
Använda slipmedel för att jämna ut ytan på lerprodukter som skulpturer, dockor och modeller med hjälp av slippapper, manuella verktyg eller motordrivna verktyg.
Informationsområde som skiljer mellan art och olika typer av leksaksmaterial, som t.ex. trä, glas, plast, stål, o.s.v.
Stoppa textilleksaker med mjuka material, till exempel halm, bomull, syntetfibrer eller träull.
Använda maskiner och redskap för att såga och kapa trä i olika storlekar och former.
Byta ut formar så att de överensstämmer med produktspecifikationen. Göra provexemplar och kontrollera att specifikationerna stämmer.