Ergonom – jobb i Finland
Ergonomer analyserar designen av utrustning, möbler och system för att göra dem säkrare, hälsosammare och effektivare. De strävar efter att förbättra samspelet mellan människor och utrustning/miljö.
Ergonom - Vilka färdigheter är obligatoriska?
Tolka och uppfylla krav och förväntningar som har diskuterats och överenskommits med kunderna.
Utforma produkter, fastställa om materialen är lämpliga och tillgängliga för produktion.
Matematik är studiet av ämnen som kvantitet, struktur, utrymme och förändring. Det inbegriper identifiering av mönster och utarbetande av nya hypoteser utifrån dessa mönster. Matematiker strävar efter att bevisa att dessa hypoteser är korrekta eller felaktiga. Det finns många områden inom matematik, varav vissa används i stor utsträckning vid praktiska tillämpningar.
Aspekter inom design, såsom harmoni, skala, proportioner, balans, symmetri, utrymme, form, konsistens, färg, ljus, nyans och kongruens, och hur de tillämpas i praktiken.
Använda lämpliga frågor och aktivt lyssnande för att identifiera kundernas förväntningar, önskningar och krav på produkter och tjänster.
Den dynamiska relationen mellan mänsklig struktur och funktion och muskoskeletala-, kardiovaskulära, andnings-, matsmältnings-, endokrina, urin-, reproduktions-, integument- och nervsystem; normal och förändrad anatomi och fysiologi under människans hela livslängd.
Analysera hur människor interagerar med maskiner, utrustning och arbetsutrymmen ur ett ergonomiskt perspektiv.
Ange designspecifikationer såsom material och delar som ska användas samt utarbeta en kostnadsberäkning.
Utföra undersökningar om nuvarande och framtida utvecklingar och trender inom design och egenskaperna inom relevanta målmarknader.
Använda datorstödda system för datorstödd konstruktion (CAD) för att skapa, ändra, analysera eller optimera en konstruktion.
Diskutera projektet och utformningskoncept med designgruppen, färdigställa förslag och presentera dem för intressenter.
Lagstiftning som beskriver skyddet av upphovsmäns rättigheter i förhållande till deras verk och hur andra kan använda dem.
Vetenskap om utformning av system, processer och produkter som kompletterar människors starka sidor så att de kan använda dessa både enkelt och säkert.
Ta fram grova skisser som hjälpmedel för att utforma och informera om designkoncept.
Ergonom - Vilka färdigheter är nyttiga men inte obligatoriska?
Implementera olika tekniker, t.ex. digital skulptering, kurvmodellering och 3D-skanning, för att skapa, redigera, bevara och använda 3D-bilder såsom punktmolndata, 3D-vektormodeller och 3D-ytmodeller.
Den komplexa fysiologi av specifika yrken, dess koppling till störningar och sjukdomstillstånd samt sättet att optimera hälsa, arbetsförmåga och produktivitet.
Tekniska aspekter som funktionalitet, reproducerbarhet och kostnader i förhållande till konstruktionen och hur de tillämpas i ingenjörsprojekt.
De steg som krävs för att ett material ska omvandlas till en produkt, inbegripet produktens utveckling och fullskaliga tillverkning.
Skapa en matematisk eller tredimensionell grafisk modell av produkten med hjälp av ett CAE-system eller en räknare.
Upprätta tekniska konstruktioner och tekniska ritningar med hjälp av särskild programvara.
Kommunicera på ett öppet och positivt sätt för att bedöma graden av tillfredsställelse hos anställda, deras åsikter om arbetsmiljön och för att identifiera problem och hitta lösningar.
Utan att försumma mer traditionella metoder och material, övervaka materialinnovation såsom nya typer av harts, plast, färger, metaller osv. Utveckla förmåga att använda dem och ta med dem i projekteringsprojekt.
Uppsättning principer som ligger till grund för att något uppfattas som tilldragande och vackert.
Bygga en modell av produkten av trä, lera eller annat material med hjälp av handverktyg eller elverktyg.
En systematisk strategi för utveckling och underhåll av tekniska system.
Utveckling av en matematisk framställning av föremåls tredimensionella ytor genom en specialiserad programvara. Produkten kallas 3D-modell. Den kan visas som en tvådimensionell bild genom en process som kallas 3D-rendering eller användas i en datorsimulering. Modellen kan också skapas fysiskt med hjälp av 3D-skrivare.
Designa prototyper för produkter eller produktkomponenter genom tillämpning av projekterings- och konstruktionsprinciper.
Anpassa en befintlig utformning till förändrade omständigheter och se till att originalkonstruktionens konstnärliga kvalitet återspeglas i slutresultatet.
Undervisa anställda om hur de kan använda sina kroppar korrekt vid arbete med maskiner och utrustning utan att skada sig.
Skriva ner instruktioner för korrekt och säker användning av utrustning, maskiner och system.
Bedöma arbetsplatsens ergonomi i förhållande till personalen.
Utarbeta tidiga modeller eller prototyper i syfte att testa koncept och replikerbarhet. Skapa prototyper att bedöma i samband med förproduktionstester.
Utformningen av produkter som ska tillverkas med hjälp av tekniker för massproduktion.