Mobilapputvecklare – jobb i Finland
Mobilapputvecklare tar fram applikationsprogram för mobila enheter utifrån angivna designlösningar med hjälp av allmänna eller specifika utvecklingsverktyg beroende på de mobila enheternas operativsystem.
Mobilapputvecklare - Vilka färdigheter är obligatoriska?
Tillämpa migrations- och konverteringsmetoder på befintliga data för att överföra eller konvertera data mellan olika format, lagringsplatser eller datorsystem.
Skapa automatisk överföring av IKT-information mellan olika typer av lagring, format och system för att personal ska slippa göra det manuellt.
Använda programvaruverktyg (CASE) för att stödja utveckling, utformning och implementering av programvara och applikationer av hög och bibehållen kvalitet.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm (som objektorienterad programmering, funktionell programmering) och programmeringsspråk.
Reparera datorkod genom att analysera testresultat, lokalisera felen som gör att programvaran ger felaktiga eller oväntade resultat och avhjälpa dessa fel.
Utnyttja återanvändbara lösningar, formell bästa praxis för att lösa gemensamma it-utvecklingsuppgifter vid utveckling och utformning av programvara.
IKT-verktyg som används för att testa och felsöka program och programvarukod, t.ex. GNU Debugger (GDB), Intel Debugger (IDB), Microsoft Visual Studio Debugger, Valgrind och WinDbg.
Samla in svar och analysera data från kunder för att identifiera förfrågningar eller problem i syfte att förbättra program och den allmänna kundtillfredsställelsen.
Skapa en första ofullständig eller preliminär version av en del av en programvara för att simulera vissa specifika aspekter av slutprodukten.
Läsa och förstå tekniska texter som ger information om hur man utför en uppgift, oftast förklarad steg för steg.
Använd samlingar av koder och programvarupaket som tar hänsyn till vanligt förekommande rutiner för att hjälpa programmerare att förenkla sitt arbete.
Skapa ett schema som illustrerar systematiska framsteg genom ett förfarande eller ett system med användning av anslutande linjer och en uppsättning symboler.
En uppsättning programvaruutvecklingsverktyg som används för att skriva program och som bland annat består av kompilatorer, felsökningsprogram, kodredigeringsprogram och kodmarkeringsprogram. Dessa är integrerade i ett enhetligt användargränssnitt. Visual Studio och Eclipse är två exempel på sådana verktyg.
Funktioner, begränsningar, arkitekturer och andra egenskaper hos operativsystem som är utformade för att användas på mobila enheter, till exempel Android eller iOS.
Mjukvaruprogram för att utföra konfigurationsidentifiering, kontroll, status och revision, till exempel CVS, ClearCase, Subversion, GIT och ToritoiseSVN.
De allmänna principerna, kategorierna, kraven, begränsningarna och sårbarheterna hos smarta anslutna enheter (de flesta av dem med internetuppkoppling).
Bedöma specifikationerna för en programvara eller ett system som ska utvecklas genom att identifiera funktionella och icke-funktionella krav, begränsningar och möjliga fallstudier som illustrerar interaktionen mellan programvara och användare.
Mobilapputvecklare - Vilka färdigheter är nyttiga men inte obligatoriska?
Teknikerna och principerna för utveckling av programvara, t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer, i Haskell.
Datorprogrammet KDevelop är en uppsättning programvaruutvecklingsverktyg för att skriva program, t.ex. kompilator, debugger, kodredaktör och kodmarkering, paketerad i ett enhetligt användargränssnitt. Det har utarbetats av programvarugruppen KDE.
Teknikerna och principerna för utveckling av programvara, t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer, i Erlang.
Teknikerna och principerna för utveckling av programvara, t.ex. analys, algoritmer, kodning, provning och sammanställning av programparadigmer, i SAS-språket.
Teknikerna och principerna för utveckling av mjukvara såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer, i Ruby.
Teknikerna och principerna för utveckling av mjukvara, t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer, i Common Lisp.
Verktyget Apache Maven är ett programvara som utför konfigureringsidentifiering, kontroll, statusredovisning och revision av programvara under dess utveckling och underhåll.
Teknikerna och principerna för utveckling av programvara, t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer, i Lisp.
Tillämpa tekniker och verktyg, t.ex. undersökningar, frågeformulär och IKT-program, för framtagning, fastställande, analys, dokumentering och underhåll av användarkrav för system, tjänst eller produkt.
Teknikerna och principerna för utveckling av mjukvara, t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer, i Visual Basic.
Teknikerna och principerna för utveckling av programvara, t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer, i Java.
Använda specialiserade it-verktyg för att skapa program som kan genomföra samtidiga operationer genom att dela upp program i parallella processer och, när de har beräknats, kombinera resultaten.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm, i Prolog.
Använda specialiserade it-verktyg för att skapa datakoder bestående av serier av meningar i logisk form, som uttrycker regler och fakta om en viss problemdomän. Använda programmeringsspråk med stöd för denna metod, till exempel Prolog, Answer Set Programming och Datalog.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm, i OpenEdge Advanced Business Language.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm, i JavaScript.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm, i Perl.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm, i Smalltalk.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm, i PHP.
Avvikelser från standardbeteenden och exceptionella händelser i programsystemets prestanda, identifiering av incidenter som kan förändra systemets flöde och funktion.
Datorprogrammet Xcode är en uppsättning programvaruutvecklingsverktyg avsedda för att skriva program, t.ex. kompilatorer, felsökningsprogram, kodeditorprogram och kodmarkeringsprogram, via ett enhetligt användargränssnitt. Programmet är utvecklat av programvaruföretaget Apple.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm, i Assembly.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm, i C#.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm i R.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm i Groovy.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm, i ASP.NET.
Teknik och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm, i APL.
Använda särskilda IKT-verktyg för programmeringsparadigm som baseras på begreppet objekt, som kan innehålla data i form av fält och kod för förfaranden. Använda programmeringsspråk som stöder denna metod såsom JAVA och C + +.
Objektorienterat paradigm som baseras på klasser, objekt, metoder och gränssnitt samt deras tillämpning vid utformning och analys av programvara, programmeringsorganisation och -tekniker.
Verktyget Puppet är ett program som används för konfigurering, identifiering, kontroll, statusrapportering och granskning.
Verktyget STAF är en programvara som används för att utföra konfigurationsidentifiering, kontroll, statusredovisning och revision.
Datorprogrammet Eclipse är en uppsättning programvaruutvecklingsverktyg som används för att skriva program och består bland annat av kompilatorer, felsökningsprogram, kodredigeringsprogram och kodmarkeringsprogram. Dessa är integrerade i ett enhetligt användargränssnitt. Programmet utvecklas av stiftelsen Eclipse Foundation.
Verktyget Ansible är en programvara för att utföra konfigurationsidentifiering, kontroll, statusredovisning och revision.
Den uppsättning lagstadgade regler som skyddar informationsteknik, it-nätverk och datorsystem och som omfattar de rättsliga konsekvenser som följer av att de används felaktigt. De reglerade åtgärderna omfattar brandväggar, intrångsdetektering, antivirusprogram och kryptering.
Använda specialiserade programvaruverktyg för att generera datorkod från specifikationer, t.ex. diagram, strukturerad information eller andra metoder för att beskriva funktioner.
Dataprogrammet Visual C++ är en uppsättning programvaruutvecklingsverktyg för att skriva program, till exempel kompilatorer, felsökningsprogram, kodredigerare, kodsammandrag, som förpackas i ett enhetligt användargränssnitt. Det utvecklas av programvaruföretaget Microsoft.
Teknik och principer för utveckling av mjukvara, såsom analys, algoritmer, kodning, provning och sammanställning av programparadigm i TypeScript.
En samling standarder, tekniska specifikationer och riktlinjer som tagits fram av den internationella organisationen World Wide Web Consortium (W3C), vilken gör det möjligt att utforma och utveckla webbtillämpningar.
Utveckling av nya konstnärliga koncept och kreativa idéer.
Systemprogramvara med funktioner, begränsningar, arkitekturer och andra egenskaper utformade för att tillsammans användas som operativsystem på mobila enheter.
Teknik och principer för utveckling av mjukvara, till exempel analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm i CoffeeScript.
Teknik och principer för mjukvaruutveckling, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programmeringsparadigm i Objective-C.
Tekniker och principer för utveckling av programvara, såsom analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigm i ML.
Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i AJAX.
Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i C++.
API (applikationsprogrammeringsgränssnitt), t.ex. Android, iOS, Windows Phone, vilket gör det möjligt för programmerare att snabbt och enkelt skriva applikationer för mobila enheter.
Systemprogramvaran BlackBerry består av funktioner, begränsningar, arkitekturer och andra egenskaper hos operativsystem som är utformade för att köras på mobila enheter.
Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i SAP R3.
Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i Swift.
Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i MATLAB.
Verktyget Salt är ett program som används för att utföra konfigurationsidentifiering, kontroll, statusredovisning och revision.
Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i Python.
Systemprogramvaran iOS består av funktioner, begränsningar, arkitekturer och andra egenskaper hos operativsystem som är utformade för att köras på mobila enheter.
Använda specialiserade IT-verktyg för att skapa datakod som behandlar beräkningar som en utvärdering av matematiska funktioner och som syftar till att undvika statusdata och ändringsbara data. Använda programmeringsspråk som stöder denna metod som LISP, PROLOG och Haskell.
Teknik och principer för utveckling av programvara, t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i Scratch.
Systemprogramvaran Android består av funktioner, begränsningar, arkitekturer och andra egenskaper hos operativsystem som är utformade för att köras på mobila enheter.
Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i VBScript.
Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i COBOL.
Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i Pascal.
Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i ABAP.
Välja ut och använda integrationstekniker och verktyg för att planera och genomföra integrering av maskin- och programvarumoduler och komponenter i ett system.
Verktyget Jenkins är ett program som används för att utföra konfigurationsidentifiering, kontroll, statusredovisning och revision av programvara under utveckling och underhåll.
Ändra den nuvarande utformningen och utvecklingen av tekniska projekt för att tillgodose förändrade önskemål eller strategier. Se till att organisationens eller kundens behov tillgodoses och att eventuella önskemål som inte har planerats för införlivas i projektet.
Skapa programvaru- eller enhetskomponenter som möjliggör interaktion mellan människor och system eller maskiner, genom att använda lämpliga tekniker, språk och verktyg som effektiviserar interaktionen med ett system eller en maskin.
Tekniker och principer för utveckling av programvara, t.ex. analys, algoritmer, kodning, provning och sammanställning av programparadigmer i Scala.