Розробник моделей/розробниця моделей – робота у Фінляндії
Розробники моделей створюють тривимірні масштабні моделі або різні проєкти чи концепції та для різних цілей, як-от моделі людських скелетів або органів. Вони також створюють моделі для експозиційних стендів, щоб їх можна було використовувати для кінцевої мети, наприклад, для освітньої діяльності.
Розробник моделей/розробниця моделей - Які навички обов'язкові?
Тлумачити та відповідати вимогам і очікуванням, обговореним і погодженим зі споживачами.
Створювати малюнки, використовуючи традиційні техніки ілюстрації, як-от акварель, перо та туш, аерограф, олійна фарба, пастель, ксилографія та вирізи на лінолеумі.
Виміряти розмір обробленої деталі під час перевірки та маркування, щоб перевірити, чи відповідає вона стандарту, використовуючи дво- та тривимірне прецизійне вимірювальне обладнання, зокрема штангенциркуль, мікрометр і вимірювальний калібр.
Елементи, які використовуються в дизайні, як-от єдність, масштаб, пропорції, баланс, симетрія, простір, форма, текстура, колір, світло, тінь і конгруентність, та їх застосування на практиці.
Вирівнювати та розкладати компоненти, щоб правильно зібрати їх разом відповідно до креслень та технічних планів.
Створити математичну або тривимірну комп’ютерну графічну модель продукту за допомогою CAE-системи або калькулятора.
Читати та розуміти стандартні креслення, креслення машин та технологічних процесів.
Виготовляти модель виробу з дерева, глини або інших матеріалів за допомогою ручних або електричних інструментів.
Національні та міжнародні вимоги, специфікації та вказівки, щоб забезпечують якість і відповідність продукції, послуг і процесів їхньому призначенню.
Робити креслення за допомогою програм і способів створення цифрових ілюстрацій.
Читати технічні креслення виробу, зроблені інженером, щоб запропонувати вдосконалення, виготовити моделі виробу або експлуатувати його.
Використовувати системи автоматизованого проєктування (CAD) для створення, модифікації, аналізу або оптимізації дизайну.
Скріплювати компоненти разом відповідно до креслень і технічних планів для створення вузлів або готових виробів.
Проєктувати імітації таких об’єктів, як транспортні засоби чи будівлі, які точно відображають розміри об’єкта в меншому форматі.
Перетворювати вимоги ринку на проєктування та розробку продукту.
Розробник моделей/розробниця моделей - Які навички корисні, але не обов'язкові?
Здійснювати фінішну обробку виробу шляхом шліфування, клеймування та полірування пластикової поверхні.
Впроваджувати різноманітні техніки: створення скульптур у цифровому форматі, моделювання кривих, 3D-сканування для створення, редагування, збереження й використання 3D-зображень, хмар точок, 3D-векторної графіки й форм 3D-поверхонь.
Працювати з властивостями, формою та розміром пластику.
Процес відтворення 3D-об’єктів з використанням технологій 3D-друку.
Використовувати властивості, форму та розмір штукатурки.
Змінювати властивості, форму та розмір металу.
Виправляти інженерні продукти або їхні частини, щоб вони відповідали вимогам.
Обслуговувати фрезерні верстати із числовим програмним управлінням (ЧПУ), призначені для різання металевих, дерев’яних, пластикових та інших матеріалів під час виробничих процесів, контролювати такі станки й управляти ними відповідно до інструкцій.
Матеріали, як-от папір, плівка, металева фольга та скло, на які тексти або малюнки можуть бути перенесені шляхом нанесення фарби під прямим тиском або за допомогою проміжних валиків.
Обстругувати, обтесувати й шліфувати деревину вручну або за допомогою автоматичних інструментів, щоб отримати гладку поверхню.
Створювати мініатюрні декорації з різноманітних матеріалів, працюючи з дизайнерами над створенням відповідного реквізиту для постановки.
Встановлювати та механічно регулювати всі компоненти та підсистеми відповідно до заводських норм та законодавчих стандартів.
Виготовляти масштабну модель, яка відображає бачення та технічні характеристики будівельного проєкту, щоб команда проєктувальників могла проаналізувати особливості проєкту, зокрема вибір кольору та матеріалів, а також продемонструвати та обговорити проєкт із замовниками.
Функціонування електронних друкованих плат, процесорів, мікросхем, комп’ютерного обладнання та програмного забезпечення, включно з програмуванням і додатками. Застосовувати ці знання для забезпечення безперебійної роботи електронного обладнання.
Ретельно змішувати різні види фарб вручну або за допомогою механічних засобів. Починати змішування з базових або з порошкових фарб і додавати воду чи хімічні речовини. Перевіряти консистенцію отриманої суміші.
Процес розроблення математичного подання будь-якої тривимірної поверхні об’єкта за допомогою спеціалізованого програмного забезпечення. Такий продукт називається 3D-моделлю. Вона може відображатися у вигляді двовимірного зображення в процесі, який називається 3D-рендерингом, або використовуватися в комп’ютерному моделюванні фізичних явищ. Модель також може бути створена фізично за допомогою пристроїв 3D-друку.
Управляти станками для лазерного різання із числовим програмним управлінням (ЧПУ) відповідно до інструкцій.
Використовувати щітки, валики, пульверизатори та інше обладнання для фарбування відповідно типу робіт.
Оглядати та згладжувати задирки на сталевих та металевих деталях.
Розробляти прототипи продуктів або компонентів продуктів, застосовуючи принципи дизайну та інженерії.
Створювати тривимірні моделі задуманих декорацій.
Принципи роботи електрики та електричних ланцюгів, а також пов'язані з цим ризики.
Малювати ескізи мініатюрних декорацій та визначати матеріали й методи будівництва для них.
Різноманітні методи, які використовуються під час лиття металу, пластмаси та інших литих матеріалів, включно із заповненням форми, затвердінням, охолодженням тощо. Усі вони пов’язані з різними підходами до різних типів матеріалу.
Створювати малюнок за допомогою певних цифрових інструментів.
Теоретичне та практичне застосування науки, що вивчає дію переміщень і сил на фізичні тіла, до розроблення машин і механічних пристроїв.
Використовувати графічні інструменти ІКТ, як-от Autodesk Maya, Blender, за допомогою яких можна редагувати, моделювати, візуалізувати цифровий матеріал та компонувати графіки. Ці інструменти засновані на математичному представленні тривимірних об’єктів.
Інші професії
- Монтажник кузовів автомобілів/монтажниця кузовів автомобілів
- Слюсар-складальник рухомого складу/слюсарка-складальниця рухомого складу
- Монтажник автотранспортних засобів/монтажниця автотранспортних засобів
- Інженер промисловості/інженерка промисловості
- Кресляр/креслярка
- Авіаційний механік із планерів та двигунів
- Монтажник двигунів автотранспортних засобів/монтажниця двигунів автотранспортних засобів
- Монтажник автомобільних деталей/монтажниця автомобільних деталей
- Монтажник електромеханічного обладнання/монтажниця електромеханічного обладнання
- Судномонтажник/судномонтажниця
- Механік зі складання повітряних суден
- Інженер з інструменту/інженерка з інструменту