CAD-piirtäjä, vaatteet – työpaikat Suomessa
Vaatteiden CAD-piirtäjät suunnittelevat vaatteita ohjelmistoilla. He käyttävät 2D-suunnittelua eli pintamallinnusta tai 3D-suunnittelua eli kolmiulotteista mallinnusta. Pintamallinnuksella piirretään kaksiulotteinen kuva vaatteesta. 3D-mallinnuksessa luodaan kolmiulotteinen kuva rakenteesta tai osasta, jotta vaatetta voidaan tarkastella virtuaalisesti.
CAD-piirtäjä, vaatteet - Mitkä taidot ovat pakollisia?
Valmistaa kaavoja vaatteille kaavojen valmistusohjelmistoilla tai piirtämällä kaavat käsin muotisuunnittelijoiden toimittamien luonnosten tai tuotantovaatimusten mukaisesti. Valmistaa kaavoja eri kokoisille ja tyylisille vaatteille ja vaatteiden osille.
Vaatteiden valmistamisessa käytettävät prosessit ja valmistusprosesseissa mukana olevat eri tekniikat ja koneet.
Tarkastaa ja testata tuotteita, osia ja materiaaleja ja varmistaa, että ne noudattavat määrityksiä ja standardeja; hävittää tai hylätä tuotteita, materiaaleja tai varusteita, jotka eivät täytä vaatimuksia.
Vaatteiden ja valmistekstiilien valmistusprosessit. Erilaiset tekniikat ja koneet, jotka ovat mukana valmistusprosesseissa.
Huolehtia prosessinohjauksesta vaateteollisuudessa, jotta voitaisiin varmistaa massatuotannon jatkuminen ilman keskeytyksiä. Valvoa prosesseja ja varmistaa, että prosessit ovat ennakoitavia, vakaita ja yhdenmukaisia.
Kaavakaavio, jossa esitetään tietyn tyylin kaavaosien tarkka järjestys ja yhdestä kankaasta leikattavat koot. Kaavat voidaan valmistaa käsin jäljentämällä alkuperäiset kaavat kankaalle tai paperille tai käsittelemällä ja piirtämällä tietokoneistettuja kaavakuvia. Prosessissa määritetään kaavaosien toimivin asettelu tietyn tyylin, kankaan ja kokojakauman osalta.
Tehdä vaatteiden, nahkatavaroiden ja jalkineiden teknisiä piirustuksia ja koneenpiirustuksia. Välittää piirustuksilla suunnitteluideoita ja valmistuksen yksityiskohtia kaavojen tekijöille, tekniselle henkilökunnalle, työkalujen valmistajille, koneiden rakentajille ja muille koneita käyttäville henkilöille prototyypin valmistamiseksi ja tuotannon aloittamiseksi.
Ihmiskehon koon ja muodon tallentamiseen käytettävien kehon 3D-läpivalaisutekniikoiden periaatteet ja käyttö.
Tehdä kaavojen sarjontaa muuttamalla kaavat eri kokoihin, jotta saadaan eri vartalotyypeille sopivia erikokoisia kaavoja.
Perinteiset ja modernit vaatteiden valmistusteknologiat. Vaatteiden valmistusteknologioihin sisältyvät kaikki prosessit, koneet, laitteet ja muut vastaavat, joiden avulla voidaan koota ja suunnitella vaatteiden kaavoja, edistää tuotekustannuslaskelman tekoa sekä viimeistellä kokoamisjärjestys, sekä laadunvarmistuskriteerit.
Sähköisten ja tietokoneistettujen ohjausjärjestelmien käyttäminen prosessien valvomiseen ja optimointiin, sekä prosessin käynnistys- ja alasajoprosessien valvominen. Välineiden ja järjestelmien valvonta ja tarkastaminen vikojen varalta.
Vaatteisiin ja pukeutumiseen liittyvät kulttuuriperinteet.
Piirtää ohjelmistoilla luonnoksia, joiden perusteella kehitetään tekstiilejä tai vaatteita. Luonnoksissa on visualisoitu valmistettavat kuviot, mallit ja tuotteet.
Vaatteiden valmistusta varten kehitetyt ohjelmistot, joiden avulla voidaan luoda 2- tai 3-ulotteisia piirustuksia.
Eri maiden käyttämät vaatteiden kokotaulukot. Eri maiden järjestelmien ja standardien väliset erot, järjestelmien kehitys ihmiskehon muodon kehittymisen ja niiden käyttö vaatetusteollisuudessa.
Valmistaa ensimmäisiä malleja tai prototyyppejä konseptien ja toisinnettavuuden testaamiseksi. Luoda prototyyppejä arvioitavaksi tuotantoa edeltävissä testeissä.
CAD-piirtäjä, vaatteet - Mitkä taidot ovat hyödyllisiä muttei pakollisia?
Käsitellä vaatteiden valmistusta koskevia asiakkaiden tehtävänantoja. Kerätä asiakkaiden pyynnöt ja laatia niiden pohjalta eritelmät tuotantoa varten.
Analysoida 3D-skannattuja tietoja virtuaalihahmojen prototyyppien kehittelyä, kokokaavioiden laatimista, vaatekaavojen muokkausta, muuttamista ja käsittelyä sekä istuvuuden testausta varten.
Käyttää kolmiulotteisia kehoskannereita ja ohjelmistoja ihmiskehon koon ja muodon mallintamiseksi ja 3D-kehonmallin tuottamiseksi avatarien ja mallinukkejen tuottamiseksi.
Langan, kuidun ja kankaan ominaisuuksien kemiallisen koostumuksen ja molekyylirakenteen vaikutus tekstiilikankaiden fysikaalisiin ominaisuuksiin; eri kuitulajit, niiden fyysiset ja kemialliset ominaisuudet sekä erilaiset ominaispiirteet; eri prosesseissa käytetyt materiaalit ja niiden vaikutus materiaaleihin prosessoinnin aikana.