Mallimestari, CAD – työpaikat Suomessa
CAD-mallimestarit suunnittelevat, mukauttavat ja muuttavat kaikenlaisten vaatteiden malleja CAD-järjestelmillä. He tarkastelevat kaavojen asettelun vaihtoehtoja ja materiaalin kulutusta CAD-järjestelmän moduuleilla. Kun malli on hyväksytty tuotantoa varten, nämä ammattihenkilöt tekevät mallit, joilla samasta vaatteesta tehdään eri kokoja.
Mallimestari, CAD – paljonko palkka on Suomessa?
Mitä alalla maksettiin 2024
| Mediaani | 16,05 €/h |
|---|---|
| Alin kymmenys | 10,66 €/h |
| Ylin kymmenys | 24,27 €/h |
| Palkansaajia | 78 |
Mallimestari, CAD - Mitkä taidot ovat pakollisia?
Valmistaa kaavoja vaatteille kaavojen valmistusohjelmistoilla tai piirtämällä kaavat käsin muotisuunnittelijoiden toimittamien luonnosten tai tuotantovaatimusten mukaisesti. Valmistaa kaavoja eri kokoisille ja tyylisille vaatteille ja vaatteiden osille.
Tehdä vaatteiden, nahkatavaroiden ja jalkineiden teknisiä piirustuksia ja koneenpiirustuksia. Välittää piirustuksilla suunnitteluideoita ja valmistuksen yksityiskohtia kaavojen tekijöille, tekniselle henkilökunnalle, työkalujen valmistajille, koneiden rakentajille ja muille koneita käyttäville henkilöille prototyypin valmistamiseksi ja tuotannon aloittamiseksi.
Ihmiskehon koon ja muodon tallentamiseen käytettävien kehon 3D-läpivalaisutekniikoiden periaatteet ja käyttö.
Piirtää ohjelmistoilla luonnoksia, joiden perusteella kehitetään tekstiilejä tai vaatteita. Luonnoksissa on visualisoitu valmistettavat kuviot, mallit ja tuotteet.
Vaatteiden valmistusta varten kehitetyt ohjelmistot, joiden avulla voidaan luoda 2- tai 3-ulotteisia piirustuksia.
Eri maiden käyttämät vaatteiden kokotaulukot. Eri maiden järjestelmien ja standardien väliset erot, järjestelmien kehitys ihmiskehon muodon kehittymisen ja niiden käyttö vaatetusteollisuudessa.
Mallimestari, CAD - Mitkä taidot ovat hyödyllisiä muttei pakollisia?
Käsitellä vaatteiden valmistusta koskevia asiakkaiden tehtävänantoja. Kerätä asiakkaiden pyynnöt ja laatia niiden pohjalta eritelmät tuotantoa varten.
Analysoida 3D-skannattuja tietoja virtuaalihahmojen prototyyppien kehittelyä, kokokaavioiden laatimista, vaatekaavojen muokkausta, muuttamista ja käsittelyä sekä istuvuuden testausta varten.
Käyttää kolmiulotteisia kehoskannereita ja ohjelmistoja ihmiskehon koon ja muodon mallintamiseksi ja 3D-kehonmallin tuottamiseksi avatarien ja mallinukkejen tuottamiseksi.
Langan, kuidun ja kankaan ominaisuuksien kemiallisen koostumuksen ja molekyylirakenteen vaikutus tekstiilikankaiden fysikaalisiin ominaisuuksiin; eri kuitulajit, niiden fyysiset ja kemialliset ominaisuudet sekä erilaiset ominaispiirteet; eri prosesseissa käytetyt materiaalit ja niiden vaikutus materiaaleihin prosessoinnin aikana.