Video- ja elokuvaleikkaaja – työpaikat Suomessa
Videoiden ja elokuvien leikkaajat vastaavat kuvamateriaalin kokoamisesta ja leikkaamisesta loogisesti ja esteettisesti elokuvia, televisiosarjoja tai kotitalouksia varten. He järjestelevät uudelleen kuvattuja kohtauksia ja päättävät, millaisia erikoistehosteita tarvitaan. Videoiden ja elokuvien leikkaajat tekevät tiivistä yhteistyötä äänisuunnittelijoiden ja musiikillisten ohjaajien kanssa.
Video- ja elokuvaleikkaaja - Mitkä taidot ovat pakollisia?
Valmiin työn toimittamiseen sovittuna ajankohtana tarvittavien töiden hallinta noudattamalla työaikataulua.
Neuvottelu elokuvan tuottajan kanssa vaatimuksista, määräajoista, talousarviosta ja muista seikoista.
Ohjaajan, tuottajan ja asiakkaan kanssa keskusteleminen tuotannon ajan sekä jälkituotannon aikana.
Johtaa multimediataiteilijoita ja muita videon tai elokuvan leikkausryhmän jäseniä ja varmistaa, että editointi tapahtuu ajoissa ja tuotantotiimin luovan näkemyksen mukaisesti.
Tiettyjen johtajien käyttäytymisen ymmärtäminen ja analysointi.
Elokuvan tekemisen eri vaiheet, kuten käsikirjoituksen laatiminen, rahoitus, kuvaaminen, editointi ja levitys.
Katsoa raakakohtaukset ja -kuvaukset kuvauksen jälkeen laadun varmistusta varten. Päättää, mitä kuvia käytetään ja mitä on tarpeen muokata.
Siirtää leikkaamaton kuva- ja äänimateriaali tiedostoihin tietokoneelle.
Huolehtia budjetin noudattamisesta. Mukauttaa työ ja materiaalit budjettiin.
Tekniikat, joilla ideat ja viestit voidaan esittää visuaalisesti.
Tahdistaa nauhoitettu ääni videokuvaan.
Tekniikat ja ohjelmistot, joilla voidaan luoda liikkeestä illuusio näytölle, kuten avainkehys, Adobe After Effects ja Nuke.
Eritellä käsikirjoituksia analysoimalla niiden dramaturgiaa, muotoa, teemoja ja rakennetta. Suorittaa tarvittaessa asianmukaista tutkimusta.
Tietokoneohjelmien ja sovellusohjelmistojen kaltaisten erilaisten ohjelmistotuotteiden ominaisuudet, käyttö ja toiminta.
Hakea tietoja tai henkilöitä tietokannoista.
Menetelmät, menettelyt ja tekniikat, jotka liittyvät multimediajärjestelmien toimintaan, yleensä ohjelmistojen ja laitteistojen yhdistelmään ja joissa esitellään erityyppisiä välineitä, kuten video- ja audiotallenteita.
Taiteellisen johtajan ohjeiden noudattaminen hänen taiteellisen näkemyksensä mukaisesti.
Leikata digitaalisesti raakamateriaalia kohtauksen koostamiseksi ja siitä päättämiseksi, mitä materiaalia voidaan käyttää.
Käynnistää ja sammuttaa laitteita, tunnistaa ja ratkaista teknisiä ongelmia ja tehdä pieniä korjauksia. Seurata valvontalaitteita, jotta voidaan tunnistaa turvallisuuteen ja ympäristöön liittyvät riskit.
Video- ja elokuvaleikkaaja - Mitkä taidot ovat hyödyllisiä muttei pakollisia?
Tuotannon kaikkien vaiheiden kokoaminen ja dokumentointi heti näytösjakson jälkeen, jotta se voidaan toistaa ja kaikki asiaankuuluvat tiedot ovat saatavilla.
Adobe PhotoShop-tietokoneohjelma on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu 2D-rasterin tai 2D-vektorigrafiikan digitaaliseen muokkaamiseen ja laatimiseen. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Adobe.
Alihankkijoiden neuvominen suunnitelmien tulkinnassa ja muutosten suosittelu tarvittaessa.
Erilaisten tekniikoiden, kuten digitaalisen veistämisen, käyrän mallinnuksen ja 3D-skannauksen, käyttöönotto kolmiulotteisten kuvien, kuten pistepilvien, 3D-vektorigrafiikan ja 3D-pintamuotojen, luomiseen, muokkaamiseen, säilyttämiseen ja käyttämiseen.
Kameroista ja niiden liikkumisesta vastaavien henkilöiden kanssa työskentely ja kameraryhmän antamien ohjeiden seuraaminen. Ohjeet voivat koskea sitä, missä kenenkin pitää seisoa, tai jonkin tietyn esteettisen tuloksen saavuttamista.
Tietokoneohjelma Adobe Illustrator CC on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan digitaalisesti muokata ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Adobe.
Johtaa tiimissä tai yksin työntekijöitä ja alaisia ja pyrkiä maksimoimaan heidän työsuorituksensa ja panoksensa. Aikatauluttaa työ ja tehtävät, antaa ohjeita, motivoida ja ohjata työntekijöitä ja täyttää yrityksen tavoitteet. Seurata ja mitata, miten työntekijä hoitaa velvollisuutensa ja työtehtävänsä. Yksilöidä parannettavat osa-alueet ja tehdä parannusehdotuksia. Johtaa ryhmää, auttaa sitä saavuttamaan tavoitteet ja ylläpitää toimivia työsuhteita henkilöstön kanssa.
Taide ja käytäntö, jossa luodaan esteettisesti houkuttelevia kuvia tallentamalla valo tai sähkömagneettinen säteily.
Prosessi ja ohjelmisto, joiden avulla kootaan digitaalisesti useita kuvia yhteen, lopulliseen kuvaan.
Tietokoneohjelma GIMP on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan digitaalisesti muokata ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt GIMP Development Team.
Prosessi ja tekniikat tallennettujen elokuvien, videokuvien tai still-kuvien värin säätämiseen joko käsin valokuvalaboratoriossa tai digitaalisesti.
Järjestää ja editoida videokuvaa jälkituotantoprosessin aikana. Muokata kuvamateriaalia erilaisilla ohjelmistoilla, työkaluilla ja tekniikoilla, kuten värinkorjauksella, väritehosteilla, nopeustehosteilla ja äänitehosteilla.
Parantaa nauhoitettujen elokuvien tai videoiden väriä säätämällä värin koostumusta joko käsin, valokuvalaboratoriossa tai digitaalisesti käyttämällä kuvaeditointiohjelmaa.
Valita oleelliset asiakirjat, jotka liittyvät tehtävään tai valmistuneeseen työhön, ja arkistoida ne siten, että ne ovat saatavilla myöhemmin.
Järjestely tai digitaalinen vaikutus, joka saa aikaan valaistuksen 3D-ympäristössä.
Antaa neuvoja esimiehille ongelmista ja muutoksista tai tehdä ehdotuksia tehokkaammista sääntelykäytännöistä tai kehitystoimista.
Välittää visuaalisesti orgaanisia asioita, kuten tunteita tai henkilöhahmojen kasvojen liikkeitä, animoimalla digitaalisia 3D-malleja ja asettamalla ne digitaaliseen 3D-ympäristöön.
Tietokoneohjelma Sketchbook Pro on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Autodesk.
Tietokoneohjelma Microsoft Visio on graafinen tieto- ja viestintätekninen työkalu, jonka avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa sekä 2D-rasterin että 2D-vektorigrafiikan tuottamiseksi. Sen on kehittänyt ohjelmistoyritys Microsoft.
Käyttää erikoisohjelmistoja videokuvien muokkaamiseen taiteellista tuotantoa varten.
Liikkuvan kuvan tallentaminen ilman nauhaa mutta tallentamalla nämä digitaaliset videot optisille levyille, kiintolevyille tai muille digitaalisille tallennuslaitteille.
Laatia ja kirjoittaa tekstitykset ja varmistaa, että ne on synkronoitu vuoropuhelun kanssa.
Graafiset tieto- ja viestintätekniset välineet, joiden avulla voidaan muokata digitaalisesti ja koostaa grafiikkaa, kuten GIMP, Adobe Photoshop ja Adobe Illustrator, tai kehittää 2D-rasteri- ja 2D-vektorigrafiikkaa.
Synfig on tieto- ja viestintätekninen työkalu, jolla voidaan editoida ja koostaa grafiikoita sekä tuottaa 2D-rasterigrafiikoita ja 2D-vektorigrafiikoita. Synfigin kehittäjä on Robert Quattlebaum.
Äänimateriaalin muokkaaminen erilaisilla ohjelmistoilla, työkaluilla ja tekniikoilla, kuten häivyttämisellä, nopeuden säätelemisellä ja ei-toivottujen äänien poistamisella.
Käyttää erikoistyökaluja, joilla 3D-rautalankamallit muunnetaan 2D-kuviksi, joissa on fotorealistisia 3D-tehosteita tai renderöidä kuvat muutoin kuin fotorealistisesti tietokoneella.
Luoda ja kehittää liikkuvia kaksiulotteisia ja kolmiulotteisia kuvia ja animaatioita.
Suunnitella ja kehittää visuaalisia animaatioita luovuuden ja tietoteknisten taitojen avulla. Saada esineet tai hahmot vaikuttamaan eläviltä manipuloimalla valoa, väriä, rakennetta, varjoja ja läpinäkyvyyttä tai manipuloimalla staattisia kuvia liikeilluusion luomiseksi.
Käyttää erilaisia visuaalisia tekniikoita graafisen materiaalin suunnittelemisessa. Yhdistää graafisia elementtejä konsepteihin ja ideoihin.
Valmius käyttää erikoisohjelmistoja aineiston muuntamiseksi yhdestä ääni- ja/tai videoformaatista toiseen.
Käyttää tietokonegrafiikan tekemiseen tarkoitettuja ohjelmistoja, kuten Autodesk Mayaa ja Blenderiä, joiden avulla voi editoida, mallintaa, tuottaa ja sommitella kuvia digitaalisesti. Nämä työkalut perustuvat kolmiulotteisten esineiden matemaattiseen kuvaukseen.