Mönsterkonstruktör, CAD – jobb i Finland
CAD-mönsterkonstruktörer designar, anpassar och modifierar mönster, beskärningsplaner och tekniska filer för alla typer av klädesplagg med hjälp av CAD-system. De samverkar med digitaltryck, skärning och montering och tar hänsyn till de tekniska kraven på kvalitet, tillverkning och kostnadsbedömning.
Mönsterkonstruktör, CAD – hur stor är lönen i Finland?
Vad branschen betalade 2024
| Median | 16,05 €/h |
|---|---|
| Lägsta decilen | 10,66 €/h |
| Högsta decilen | 24,27 €/h |
| Löntagare | 78 |
Mönsterkonstruktör, CAD - Vilka färdigheter är obligatoriska?
Skapa klädmönster med hjälp av datorprogram för mönsterframtagning, eller för hand utifrån modedesigners skisser eller tillhandahållna produktspecifikationer. Skapa mönster för olika storlekar, modeller och komponenter i kläderna.
Göra tekniska ritningar av kläder, lädervaror och skodon, inbegripet både tekniska ritningar och ingenjörsmässiga ritningar. Använda dem för att kommunicera eller förmedla designidéer och tillverkningsuppgifter till tillverkare, tekniker, verktygsmakare och tillverkare av utrustning eller till andra maskinoperatörer för provtagning och produktion.
Principer för och användning av teknik för kroppsskanning i 3D, vilket används för att avbilda den mänskliga kroppens storlek och form.
Göra skisser för utveckling av textilartiklar eller kläder med hjälp av programvara. De skapar visualiseringar av motiv, mönster eller produkter för att kunna tillverkas.
Programvara för datorstödd design vid klädtillverkning, som gör det möjligt att skapa 2- eller 3-dimensionella ritningar.
Standardiserade storlekssystem för kläder som utvecklats av olika länder. Skillnader mellan olika länders system och standarder, utvecklingen av systemen enligt utvecklingen av människokroppens form och deras användning inom klädesbranschen.
Mönsterkonstruktör, CAD - Vilka färdigheter är nyttiga men inte obligatoriska?
Hantera instruktioner från kunder om hur kläder ska tillverkas. Sammanställa kundernas krav och utforma dem till produktionsspecifikationer.
Analysera 3D-skannade data för utveckling av prototyper för upprättande av storlekstabeller, modifiera klädmönster, ändra och manipulera dem samt prova hur plagget sitter.
Användning av olika 3D-kroppsskannrar och programvara för att fånga den mänskliga kroppens form och storlek för att göra 3D-kroppsmodeller för att skapa avatarer och skyltdockor.
Påverkan av kemisk sammansättning och molekylarrangemang hos garn och fiber samt tygstrukturen hos textilmaterial, de olika fibertyperna, deras fysikaliska och kemiska egenskaper och olika materialegenskaper, materialen som används i olika processer och effekten på materialen när de bearbetas.