Skodesigner – jobb i Finland
Skodesigner analyserar modetrender, gör prognoser och marknadsundersökningar, skapar koncept för skorna och bygger upp kollektionsserier med hjälp av stämnings- eller koncepturval, färgpaletter, material, ritningar och skisser etc. De genomför provtagningsprocessen, framställer skoprototyper och rekvisita för presentationer med reklam i syftar att främja koncept för och kollektioner av skor. De identifierar omfattningen av material och komponenter, definierar konstruktionsspecifikationerna genom att samarbeta med den tekniska gruppen och ser över provskorna, prototyperna och samlingarna.
Skodesigner - Vilka färdigheter är obligatoriska?
De principer och metoder som används för att skapa en marknadsföringsplan och bestämma hur ett företag på bästa sätt kan positionera sig i förhållande till sina konkurrenter, med hänsyn tagen till särdragen av marknaden för skodon och lädervaror.
Ta fram en form eller ett skal, dvs. en tvådimensionell återgivning av lästens tredimensionella form. Skapa skalade mönster för överdelar och underdelskomponenter med hjälp av manuella metoder utifrån designlösningarna.
Förnya sko- och läderartikelbranschen. Utvärdera nya idéer och koncept för att omvandla dem till säljbara produkter. Använda entreprenörstänkande i samtliga stadier av produkt- och processutvecklingen för att hitta nya affärsmöjligheter inom de berörda marknaderna.
Genomföra marknadsföringsplaner i enlighet med företagets specifikationer och som överensstämmer med marknadsefterfrågan.
Kunna använda olika skiss- och teckningstekniker, inklusive skapa konstnärliga avbildningar, för hand eller med hjälp av dator och med hänsyn till proportioner och perspektiv, för att skissa och rita skor, läster, sulor, klackar osv. i både 2D och 3D. Kunna utarbeta specifikationsblad med detaljerade uppgifter om material, komponenter och tillverkningsbehov.
Skapa stämningsplank till mode- eller inredningskollektioner genom att samla in olika källor till inspiration, förnimmelser, trender och texturer samt diskutera med de personer som är involverade i projektet så att kollektionernas form, design, färg och allmänna genre passar i sammanhanget eller med det relaterade konstnärliga projektet.
Utföra marknadsundersökningar av företagets kunder, välja ut och tillämpa de rätta marknadsstrategierna för skoindustrin. Tillämpa marknadsföringsmixen (produkt, pris, marknadsföring och distribution) på företagets kontextuella villkor. Förutse hur olika faktorer som miljö, teknisk innovation, köpbeteende etc. påverkar marknadsföringen och lanseringen av de skodon som tillverkas av företaget.
Bedöma skoindustrins miljöpåverkan och minimera miljöriskerna. Minska miljöskadligt arbete i olika stadier av skotillverkningen.
Kunskap om hur mönster klipps ut på rätt sätt och hur mönstren ska graderas för att erhålla storleksserier vid massproduktion. Känna till hur man märker punkter, hål, sömsmån och andra tekniska specifikationer. Göra justeringar och få fram slutliga mönster som ska klippas samt korrigera eventuella problem som har identifierats.
Omvandla idéer och koncept för skor till prototyper och slutligen en kollektion. Analysera och kontrollera utformningen ur olika vinklar, såsom funktionalitet, estetik, komfort, prestanda och tillverkningsmöjligheter. Hantera utvecklingen av alla skoprototyper i syfte att tillgodose kundernas behov och skapa rätt balans mellan kvalitet och produktionskostnader.
Tala ett eller flera främmande språk för att informera om kommersiella och tekniska frågor med olika leverantörer och kunder.
Använda kommunikationstekniker som möjliggör samtalspartners att bättre förstå varandra och kommunicera korrekt vid överföring av meddelanden.
Göra tekniska ritningar av kläder, lädervaror och skodon, inbegripet både tekniska ritningar och ingenjörsmässiga ritningar. Använda dem för att kommunicera eller förmedla designidéer och tillverkningsuppgifter till tillverkare, tekniker, verktygsmakare och tillverkare av utrustning eller till andra maskinoperatörer för provtagning och produktion.
Ha förmåga att utarbeta marknadsföringsplaner och riktlinjer för företagets marknadsföringsstrategier samt identifiera potentiella marknader och genomföra kampanjer för att marknadsföra företagets skoprodukter.
Egenskaper, komponenter, fördelar och begränsningar för ett brett spektrum av material som används i tillverkning av skor: läder, läderersättningar (syntetiska eller konstgjorda material), textil, plast, gummi etc.
Den teknik och de maskiner som används. Skotillverkningen börjar i skärningsrummet, där överdelar och bottenkomponenter skärs ut. De övre komponenterna sammanfogas genom att följa en exakt ordning med specifika steg: skärfling, vikning, sömning, o.s.v. Den sammanfogade överdelen, innersulan och andra bottendelen sammanförs i monteringsrummet, där huvudstegen är lästning och sulinläggning. Processen avslutas med slutbehandling i behandlings- och förpackningsrummet.
Arbeta på ett harmoniskt sätt med kollegor inom textil- och beklädnadsindustrin.
Projekt för skapande av skor, med början från inspiration till teknisk konstruktion och tillverkning, genom att följa flera steg. De senaste trenderna i fråga om material, komponenter, processer och koncept för skor.
Kvalitetsspecifikationer för material, processer och slutprodukter, de vanligaste defekterna i skor, snabba testförfaranden, förfaranden och standarder för laboratorietester, lämplig utrustning för kvalitetskontroll. Kvalitetssäkring av processer för skotillverkning och grundläggande koncept för kvalitet, inbegripet ramverk och standarder för skokvalitet.
De principer som används vid utformningen av olika typer av skor och lädervaror för rätt atomiska och ergonomiska proportioner och mått.
Kunna hålla sig à jour med de senaste stilarna, gå på modevisningar och läsa modemagasin och manualer, analysera tidigare och aktuella modetrender inom områden som skor, lädervaror och kläder. Använda analytiskt tänkande och kreativa modeller för att på ett systematiskt sätt tolka den kommande utvecklingen i fråga om mode och livsstil.
Skokomponenter för både överdelar (ovanläder, sidostycke, inlägg, förstärkningar, tåhättor, o.s.v.) och bottendelar (sulor, klackar, inläggssulor, o.s.v.). Ekologiska problem och vikten av återvinning. Val av lämpliga material och komponenter utifrån deras påverkan på skotyp och egenskaper samt tillverkningsmöjligheter. Förfaranden och metoder inom kemisk och mekanisk bearbetning av läder och andra material.
Använda datorer, datornätverk och annan informationsteknik och utrustning för att lagra, hämta, överföra och manipulera data inom ett bolag eller företag.
Skodesigner - Vilka färdigheter är nyttiga men inte obligatoriska?
Lösa problem som uppstår vid planering, prioritering, organisering, ledning/främjande och prestandabedömning. Använda systematiska processer för insamling, analys och sammanställning av information för att utvärdera nuvarande praxis och skapa nya överenskommelser om praxis.
Digitalisera och skanna lästerna. Arbeta med filer i olika CAD-system. Ta fram 3D-modeller på sulor och skapa datorstödda 2D-mönster. Skala dem för att ta fram storleksserier. Utarbeta tekniska specifikationer för tillverkning. Producera datorstödda tekniska projekt i 2D och 3D samt tekniska ritningar av formar för vulkaniserade och injekterade sulor. Exportera filerna för de virtuella modellerna till 3D-skrivare, CAM eller CNC.
Kunna läsa och tolka designspecifikationer för att överföra virtuella 3D-modeller, datorutformade ritningar och handgjorda skisser till 2D-miljön i CAD-programvaran. Platta ut och arbeta med digitala ytskikt. Gradera och förpacka. Framställa, justera och ändra 2D-designer för samtliga mönster, inklusive tekniska specifikationer, för olika typer av skokonstruktioner med 2D-CAD-system. Bedöma och framställa mönster. Skapa tekniska datablad.
Digitalisera och skanna lästerna. Arbeta med filer i olika CAD-system. Framställa 3D-modeller av klackar och skapa 2D-datorstödda designlösningar. Klassificera och framställa storleksserier. Utarbeta tekniska specifikationer för tillverkning. Utarbeta 2D och 3D datorstödda tekniska ritningar och tekniska ritningar av formar för vulkaniserade och gjutna klackar. Exportera filerna för de virtuella modellerna till 3D-skrivare eller CAM- eller CNC-system.
Skapa, testa och kontrollera prototyper eller provexemplar av skor i enlighet med en förutbestämd uppsättning kriterier under hela tillverkningsprocessen. Se över de ursprungliga utformningskoncepten och genomföra tekniska förbättringar.
Ha förmåga att läsa och förstå visuella komponenter, tekniska ritningar och specifikationer i handgjorda eller datorutformade skisser, bilder och teckningar. Digitalisera eller skanna skoläster. Utforma designen efter skolästens form och i enlighet med kundens måttspecifikationer. Skapa en tredimensionell modell av skon med hjälp av olika funktioner i CAD-programmet, dvs. framställa, manipulera och testa virtuella bilder genom datorstödd 3D-konstruktion av konstnärliga och tekniska ritningar. Ta fram alternativa designer och utveckla virtuella modeller och sortiment. Utforma presentationstavlor och kataloger.
Arkitektur och funktionalitet för 2 D- och 3D-datorstödda programvarusystem för design av skor.
Känna till hur läster ska digitaliseras och skannas. Arbeta med olika 2D- och 3D-CAD-system och använda programvaran för att anpassa och omvandla lästens form enligt kundens måttspecifikationer. Utforma 2D-mallar för att kontrollera formen på den nya lästen. Skapa tekniska ritningar och utarbeta tekniska specifikationer för tillverkning. Gradera lästen. Exportera filerna med den virtuella modellen till 3D-skrivare, CAM- eller CNC-system.