Animationslayoutare – jobb i Finland
Animationslayoutare samarbetar med fotograferna och regissören för att samordna och skapa optimala 3D-animerade scener. De översätter bildmanus i 2D till 3D-animerade scener och ansvarar för kameravinklar, komposition och belysning för animerade scener. De avgör vilken aktivitet som används i en viss animerad scen.
Animationslayoutare - Vilka färdigheter är obligatoriska?
Hantera verksamhetsstegen och fullborda arbetet inom överenskomna tidsfrister genom att följa ett arbetsschema.
Samråda med regissören, producenten och klienterna under hela produktions- och efterproduktionsprocessen.
Tolka och uppfylla krav och förväntningar som har diskuterats och överenskommits med kunderna.
Arrangemanget eller den digitala effekten som simulerar belysningen i en 3D-miljö.
Anpassa sig till olika typer av medier som tv, film, reklam m.m. Anpassa arbetet till typ av medium, produktionens omfattning, budget, genrer inom olika typer av medier m.m.
Se till att budgeten följs. Anpassa arbetet och materialen till budgeten.
De metoder som används för att skapa en visuell bild av idéer och budskap.
Prova och förbereda karaktärer, rekvisita eller miljöer för att se till att de syns korrekt från alla kameraplatser och -vinklar.
Tekniker och programvara för att skapa en illusion av rörelse, till exempel keyframing, Adobe After Effects och Nuke.
Analysera ett manus genom att notera dramaturgi, form, teman och manusstruktur. Bedriva relevant forskning vid behov.
Använda specialiserad programvara för att redigera videobilder som ska användas i en konstnärlig produktion.
Egenskaper, användning och drift av olika programvaruprodukter, såsom datorprogram och tillämpningsprogram.
De metoder, förfaranden och tekniker som används för drift av multimediasystem, vanligtvis en kombination av programvara och hårdvara, som presenterar olika typer av medier, till exempel video och ljud.
Studera rollfigurer i manus och deras inbördes relationer.
Undersökning av olika mediekällor som sändningar, tryckta medier och webbmedier, för att kunna inspirera till utveckling av kreativa koncept.
Inspektera och modifiera dekor och scenrekvisita för att se till att den visuella kvaliteten är optimal med hänsyn till tid, budget och arbetskraft.
Använda grafiska IKT-verktyg, t.ex Autodesk Maya och Blender, som möjliggör digital redigering, modellering, återgivning och komposition av grafik. Dessa verktyg arbetar utifrån matematiska framställningar av tredimensionella föremål.
Animationslayoutare - Vilka färdigheter är nyttiga men inte obligatoriska?
Ta rörliga bilder med en kamera. Använda kameran skickligt och säkert för att erhålla högkvalitativt material.
Datorprogrammet Adobe Photoshop är ett grafiskt IKT-verktyg som möjliggör digital redigering och sammansättning av grafik för att generera såväl 2D-raster som 2D-vektorgrafik. Det har utarbetats av programvaruföretaget Adobe.
Implementera olika tekniker, t.ex. digital skulptering, kurvmodellering och 3D-skanning, för att skapa, redigera, bevara och använda 3D-bilder såsom punktmolndata, 3D-vektormodeller och 3D-ytmodeller.
Utveckla animerade handlingar och berättelser med hjälp av datorprogramvara och genom att teckna för hand.
Processen och tekniken för att registrera skådespelares rörelser i syfte att skapa och animera digitala karaktärer som ser ut som människor och rör sig så naturligt som möjligt.
Datorprogrammet Adobe Illustrator CC är ett grafiskt IKT-verktyg som möjliggör digital redigering och komposition av grafik för att generera både 2D-rastergrafik och 2D-vektorgrafik. Programmet är utvecklat av programvaruföretaget Adobe.
Datorprogrammet GIMP är ett grafiskt IKT-verktyg som möjliggör digital redigering och komposition av grafik för att generera både 2D-rastergrafik och 2D-vektorgrafik. Programmet är utvecklat av GIMP Development Team.
Placera kameror och förbereda dem för användning.
Justera bländare, slutarhastigheter och kamerafokus.
Utveckla 3D-modeller genom att omvandla och digitalisera tidigare utformade karaktärer med användning av specialiserade 3D-verktyg
Animera digitala 3D-modeller av organiska former såsom karaktärers känslor eller ansiktsrörelser och överföra dem till en digital 3D-miljö.
Datorprogrammet SketchBook Pro är ett grafiskt it-verktyg som möjliggör digital redigering och grafisk sammansättning för att generera både 2D-raster eller 2D-vektorgrafik. Det utvecklas av programvaruföretaget Autodesk.
Datorprogrammet Microsoft Visio är ett grafiskt it-verktyg som möjliggör digital redigering och grafisk sammansättning för att generera 2D-raster eller 2D-vektorgrafik. Det är framtaget av programvaruföretaget Microsoft.
Området för grafiska it-verktyg som möjliggör digital grafikredigering och grafisk komposition, till exempel GIMP, Adobe Photoshop och Adobe Illustrator, för att utveckla både 2D-raster eller 2D-vektorgrafik.
Datorprogrammet Synfig är ett grafiskt IKT-verktyg som möjliggör digital redigering och sammansättning av grafik för att generera både 2D-rastergrafik eller 2D-vektorgrafik. Det är utvecklat av Robert Quattlebaum.
Konvertera reella objekt till visuella element med hjälp av animeringsteknik såsom optisk skanning.
Upprätthålla en personlig portfölj genom att välja ut dina bästa foton eller verk och regelbundet lägga till nya för att visa din professionella kompetens och utveckling.
Framställa ett skelett (bestående av ben och leder) bundet till ett 3D-nät som möjliggör att böja 3D-karaktären i önskade positioner med hjälp av specialiserade IKT-verktyg.
Utveckla multimediematerial som skärmbilder, grafik, bildpresentationer, animationer och videoklipp som kan användas som innehåll i en bredare informationskontext.
Skapa och utveckla tvådimensionella och tredimensionella rörliga och animerade bilder.
Utforma och utveckla bildanimationer utifrån kreativ förmåga och datorfärdigheter. Göra föremål eller karaktärer levande och naturtrogna genom att manipulera ljus, färg, textur, skugga och transparens, eller manipulera stillbilder för att skapa en illusion av rörelse.
Använda olika visuella tekniker för att designa datorgrafik. Kombinera grafiska element för att förmedla koncept och idéer.