Animatör – jobb i Finland
Animatörer använder programvara för att skapa animationer, dvs snabba bildsekvenser som skapa en illusion av rörelse.
Animatör - Vilka färdigheter är obligatoriska?
Hantera verksamhetsstegen och fullborda arbetet inom överenskomna tidsfrister genom att följa ett arbetsschema.
Utveckla animerade handlingar och berättelser med hjälp av datorprogramvara och genom att teckna för hand.
Tolka och uppfylla krav och förväntningar som har diskuterats och överenskommits med kunderna.
Anpassa sig till olika typer av medier som tv, film, reklam m.m. Anpassa arbetet till typ av medium, produktionens omfattning, budget, genrer inom olika typer av medier m.m.
Se till att budgeten följs. Anpassa arbetet och materialen till budgeten.
De metoder som används för att skapa en visuell bild av idéer och budskap.
Tekniker och programvara för att skapa en illusion av rörelse, till exempel keyframing, Adobe After Effects och Nuke.
Analysera ett manus genom att notera dramaturgi, form, teman och manusstruktur. Bedriva relevant forskning vid behov.
Datorer, datorkringutrustning och programvaruprodukter samt alla de funktioner, egenskaper och rättsliga och lagstadgade krav som gäller för dessa.
Egenskaper, användning och drift av olika programvaruprodukter, såsom datorprogram och tillämpningsprogram.
De metoder, förfaranden och tekniker som används för drift av multimediasystem, vanligtvis en kombination av programvara och hårdvara, som presenterar olika typer av medier, till exempel video och ljud.
Undersökning av olika mediekällor som sändningar, tryckta medier och webbmedier, för att kunna inspirera till utveckling av kreativa koncept.
Utveckla multimediematerial som skärmbilder, grafik, bildpresentationer, animationer och videoklipp som kan användas som innehåll i en bredare informationskontext.
Skapa och utveckla tvådimensionella och tredimensionella rörliga och animerade bilder.
Utforma och utveckla bildanimationer utifrån kreativ förmåga och datorfärdigheter. Göra föremål eller karaktärer levande och naturtrogna genom att manipulera ljus, färg, textur, skugga och transparens, eller manipulera stillbilder för att skapa en illusion av rörelse.
Använda olika visuella tekniker för att designa datorgrafik. Kombinera grafiska element för att förmedla koncept och idéer.
Animatör - Vilka färdigheter är nyttiga men inte obligatoriska?
Utveckla en datorgenererad 3D-återgivning av en miljö såsom simulerad miljö där användarna interagerar.
Ge feedback till andra. Utvärdera och svara på ett konstruktivt och professionellt sätt på kritisk kommunikation från kolleger och kunder.
Datorprogrammet Adobe Photoshop är ett grafiskt IKT-verktyg som möjliggör digital redigering och sammansättning av grafik för att generera såväl 2D-raster som 2D-vektorgrafik. Det har utarbetats av programvaruföretaget Adobe.
Implementera olika tekniker, t.ex. digital skulptering, kurvmodellering och 3D-skanning, för att skapa, redigera, bevara och använda 3D-bilder såsom punktmolndata, 3D-vektormodeller och 3D-ytmodeller.
Skapa originalritningar baserat på texter, grundlig forskning och diskussion med författare, journalister och experter.
Samråda med regissören, producenten och klienterna under hela produktions- och efterproduktionsprocessen.
Processen och tekniken för att registrera skådespelares rörelser i syfte att skapa och animera digitala karaktärer som ser ut som människor och rör sig så naturligt som möjligt.
Datorprogrammet Adobe Illustrator CC är ett grafiskt IKT-verktyg som möjliggör digital redigering och komposition av grafik för att generera både 2D-rastergrafik och 2D-vektorgrafik. Programmet är utvecklat av programvaruföretaget Adobe.
Process och programvara för digital sammanfogning av flera bilder för att framställa en slutlig bild.
Datorprogrammet GIMP är ett grafiskt IKT-verktyg som möjliggör digital redigering och komposition av grafik för att generera både 2D-rastergrafik och 2D-vektorgrafik. Programmet är utvecklat av GIMP Development Team.
Rita skisser för att förbereda en teckning eller som en fristående konstnärlig teknik.
Använda lämpliga frågor och aktivt lyssnande för att identifiera kundernas förväntningar, önskningar och krav på produkter och tjänster.
Utveckla 3D-modeller genom att omvandla och digitalisera tidigare utformade karaktärer med användning av specialiserade 3D-verktyg
Arrangemanget eller den digitala effekten som simulerar belysningen i en 3D-miljö.
Animera digitala 3D-modeller av organiska former såsom karaktärers känslor eller ansiktsrörelser och överföra dem till en digital 3D-miljö.
Datorprogrammet SketchBook Pro är ett grafiskt it-verktyg som möjliggör digital redigering och grafisk sammansättning för att generera både 2D-raster eller 2D-vektorgrafik. Det utvecklas av programvaruföretaget Autodesk.
Datorprogrammet Microsoft Visio är ett grafiskt it-verktyg som möjliggör digital redigering och grafisk sammansättning för att generera 2D-raster eller 2D-vektorgrafik. Det är framtaget av programvaruföretaget Microsoft.
Studera rollfigurer i manus och deras inbördes relationer.
Området för grafiska it-verktyg som möjliggör digital grafikredigering och grafisk komposition, till exempel GIMP, Adobe Photoshop och Adobe Illustrator, för att utveckla både 2D-raster eller 2D-vektorgrafik.
Datorprogrammet Synfig är ett grafiskt IKT-verktyg som möjliggör digital redigering och sammansättning av grafik för att generera både 2D-rastergrafik eller 2D-vektorgrafik. Det är utvecklat av Robert Quattlebaum.
Konvertera reella objekt till visuella element med hjälp av animeringsteknik såsom optisk skanning.
Upprätthålla en personlig portfölj genom att välja ut dina bästa foton eller verk och regelbundet lägga till nya för att visa din professionella kompetens och utveckling.
Framställa ett skelett (bestående av ben och leder) bundet till ett 3D-nät som möjliggör att böja 3D-karaktären i önskade positioner med hjälp av specialiserade IKT-verktyg.
Lagstiftning som beskriver skyddet av upphovsmäns rättigheter i förhållande till deras verk och hur andra kan använda dem.
Producera en teckning med hjälp av en rad digitala verktyg.
Använda specialverktyg för att omvandla 3D-rammodeller till 2D-bilder med 3D-fotorealistiska effekter eller icke-fotorealistisk återgivning på en dator.
Använda grafiska IKT-verktyg, t.ex Autodesk Maya och Blender, som möjliggör digital redigering, modellering, återgivning och komposition av grafik. Dessa verktyg arbetar utifrån matematiska framställningar av tredimensionella föremål.