Ansvarig, digitalt lärande – jobb i Finland
Ansvarig för e-lärande fastställer mål och förfaranden för tillämpning av inlärningstekniker inom en organisation och skapandet av en infrastruktur som stöder dessa mål och förfaranden. De granskar den befintliga kursplanen och verifierar kapaciteten att tillhandhålla lärande online och ger råd om ändringar i kursplanen för att anpassa sig till sådant lärande.
Ansvarig, digitalt lärande - Vilka färdigheter är obligatoriska?
Klassificering av videospel på basis av deras interaktion med spelmediet såsom rollspel, strategispel, äventyrsspel och spelhallsspel.
Människans mentala processer som uppmärksamhetsförmåga, minne, språkanvändning, uppfattningsförmåga, problemlösning, kreativitet och tänkande.
Utarbeta, sammanställa och meddela rapporter med uppdelning av kostnadsanalysen av företagets förslag och budgetplaner. Analysera de finansiella eller sociala kostnaderna och fördelarna med ett projekt eller en investering i förväg för en viss tidsperiod.
Analysera utbildningsproblem och fastställa utbildningsbehov för en eller flera organisationer för att tillhandahålla utbildning som är anpassad till deras tidigare kunskapsnivå, profil, budget och problem.
Strategier och didaktiska metoder för lärande där ett av de viktigaste inslagen är användningen av IKT-teknik.
Plattform för att skapa, administrera, ordna, rapportera och tillhandahålla e-kurser eller e-utbildningsprogram.
Tekniker och kanaler, även digitala, för att förbättra lärandet.
Skapa en strategisk plan för att maximera resultaten av utbildningstekniken både inom och utanför organisationen.
De egenskaper och specifikationer för infrastrukturen som krävs för att skapa en e-lärandemiljö som ger användarna möjlighet att lära sig mer.
Mäta systemets tillförlitlighet och prestanda före, under och efter komponentinstallation och under drift och underhåll av systemet. Välja och använda verktyg och teknik för övervakning av prestanda, t.ex. särskild programvara.
Undersöka en organisations externa och interna miljö genom att kartlägga dess styrkor och svagheter för att skapa en bas för företagsstrategier och ytterligare planering.
Planera arkitektur, sammansättning, komponenter, moduler, gränssnitt och data för integrerade informationssystem (maskinvara, programvara och nätverk) baserat på systemkrav och specifikationer.
De standarder och specifikationer som används för webbaserat e-lärande, t.ex. referensmodellen för SCORM (Sharable Content Object Reference Model), som definierar kommunikation mellan innehåll på klientsidan och ett värdsystem som stöds av ett system för inlärningshantering.
Riktlinjer eller strategier för utformning och utarbetande av instruktioner för att säkerställa att de studerande uppnår de avsedda resultaten med kursen.
Ansvarig, digitalt lärande - Vilka färdigheter är nyttiga men inte obligatoriska?
Datorprogrammet WizIQ är en e-inlärningsplattform för skapande, förvaltning, organisering, rapportering och tillhandahållande av e-inlärningskurser eller utbildningsprogram.
Datorspråket Sass är ett stilmallsspråk som förmedlar presentationen av strukturerade dokument. Dessa dokument måste följa stilmallar, en uppsättning stilistiska regler såsom typsnitt, färg och layout.
Datorprogrammet Engrade är en e-utbildningsplattform avsedd för att skapa, hantera, ordna, rapportera och tillhandahålla e-utbildningskurser eller övningsprogram.
Datorspråket LESS är ett formatspråk som förmedlar presentationen av strukturerade dokument. Dokumenten måste följa stilmallar och en uppsättning stilistiska regler för bland annat typsnitt, färg och layout.
Validera innehållet genom att se över det utifrån formell och funktionell kvalitet, användbarhet och tillämpliga standarder.
Hantera anställda och underordnade, som arbetar i grupp eller enskilt, för att maximera deras resultat och insatser. Planera deras arbete och verksamhet, ge instruktioner, motivera och leda arbetstagarna så att de når företagets mål. Övervaka och mäta hur en anställd tar sitt ansvar och hur väl detta utförs. Identifiera områden som kan förbättras och lägga fram förslag för att uppnå detta. Leda en grupp människor att uppnå målen och upprätthålla en effektiv arbetsrelation bland personalen.
Utvärdera de anställdas kapacitet genom att skapa kriterier och systematiska testmetoder för att mäta enskilda individers sakkunskap inom en organisation.
Datorprogrammet Schoology är en e-utbildningsplattform avsedd för att skapa, hantera, ordna, rapportera och tillhandahålla e-utbildningskurser eller övningsprogram.
Samla in den senaste informationen om ämnena i utbildningsprocessen för att uppdateras med de kunskaper som krävs.
Datorprogrammet LAMS är en e-utbildningsplattform avsedd för att skapa, hantera, ordna, rapportera och tillhandahålla e-utbildningskurser eller övningsprogram. Programmet är utvecklat av LAMS Foundation.
Datorprogrammet Brightspace är en e-utbildningsplattform avsedd för att skapa, hantera, ordna, rapportera och tillhandahålla e-utbildningskurser eller övningsprogram. Programmet är utvecklat av programvaruföretaget D2L Corporation.
Datorspråket JSSS är ett skrivspråk som förmedlar presentationen av strukturerade dokument. Dessa dokument måste följa stilmallar, en uppsättning stilistiska regler som typsnitt, färg och layout.
Studiet av beteenden i samband med och interaktionen mellan digital utrustning och människor.
Ge teknisk utbildning, bl.a. om hur man använder en plattform för e-lärande, utbildningsappar och standarder som Scorm samt metoder för e-undervisning för lärare eller utbildare.
Metoder för planering, genomförande, översyn och uppföljning av it-projekt, såsom utveckling, integrering, förändring och försäljning av it-produkter och -tjänster, samt projekt som rör teknisk innovation på it-området.
Datorprogrammet Litmos är en e-lärandeplattform för att skapa, administrera, organisera, rapportera och tillhandahålla e-kurser eller e-utbildningsprogram. Det utvecklas av programvaruföretaget CallidusCloud.
Datorprogrammet Sakai är en plattform för e-lärande för att skapa, administrera, organisera, rapportera och tillhandahålla e-kurser eller e-utbildningsprogram. Det utvecklas av programvaruföretaget Apereo.
Ge instruktioner till medarbetare och andra samarbetsparter för att nå önskade resultat inom ett tekniskt projekt eller uppnå fastställda mål inom en organisation som arbetar med teknik.
De metoder och verktyg som krävs för att utveckla systemprogramvara, specifikationer för systemarkitekturer och gränssnittstekniker mellan nätverk och systemmoduler och systemkomponenter.
Datorprogrammet Moodle är en e-utbildningsplattform för att skapa, administrera, organisera, rapportera och tillhandahålla e-lärandekurser eller utbildningsprogram.
Datorspråk som förmedlar presentationen av strukturerade dokument, som till exempel Cascading Style Sheets (CSS). Dessa dokument måste följa formatmallar, en uppsättning stilistiska regler som t.ex. teckensnitt, färg och layout.
Förvalta och planera olika resurser, såsom mänskliga resurser, budget, tidsfrister, resultat och kvalitet som krävs för ett specifikt projekt och övervaka projektets utveckling för att uppnå ett specifikt mål inom en fastställd tid och budget.
Den programvara som tillhandahåller förprogrammerade element som möjliggör utveckling av interaktiva multimedietillämpningar för att redigera, strukturera och placera innehåll som ska publiceras.
Datorprogrammet Taleo är en e-utbildningsplattform för att skapa, administrera, organisera, rapportera och tillhandahålla e-lärandekurser eller utbildningsprogram.
Dataspråket CSS är ett formatmallspråk som förmedlar presentationen av strukturerade dokument. Dessa dokument måste följa formatmallar, en uppsättning stilistiska regler som t.ex. teckensnitt, färg och layout.